《忍龙》撞上《鬼泣》高速ACT《灵拳Spirit X Strike》Steam抢先体验 今日始动
若你在Steam平台键入“动作”(ACT)标签,忍龙日始就会得到有着“动作冒险”“动作角色扮演”乃至“射击”等一众子类的撞上索引,而这份索引背后,鬼泣高速有着以万计的拳Sm抢、带有ACT标签的先体游戏。
坊间一度流传着一种说法,验今那就是忍龙日始“ACT游戏已日薄西山”,但纵览Steam的撞上ACT游戏列表,你很容易意识到,鬼泣高速在这一类目下,拳Sm抢并不缺乏现象级产品,先体更与“青黄不接”毫不相关:前有《艾尔登法环》亘古的验今神坛,后有《师父》的忍龙日始宗师风范,与二次元融合而成的撞上《炼金工坊系列》广受欢迎......
经年累月的发展历史中,ACT游戏早已借助“品类融合”的鬼泣高速范式,实现了“江山代有才人出”,逐渐枝繁叶茂,成为了参天巨树。
不过,“ACT游戏已日薄西山”,同样并非一句谬误,其真正指代的,并非是带有ACT属性的游戏,而是以《忍者龙剑传》、老《战神》、《鬼泣》以及《猎天使魔女》为代表的传统ACT游戏。
《忍者龙剑传》
所谓传统ACT游戏,大致遵循着高速与高操作性两大特点,即游戏允许玩家进行诸如超高速闪反、精确到一两帧左右的精防、将敌人无限浮空的连段等高频操作,同时极大弱化数值属性成长、体力条、“回合制”差合等源自于RPG或格斗游戏的要素。
简单说来,传统ACT游戏的核心在于,玩家的手部乘区是游戏设计的通解,游戏系统主要为了动作性服务,其余都是“添头”。
所以,目前市面上大多带有ACT标签的游戏,尽管可以归类为ACT游戏的大类,但却不能与传统ACT游戏画上等号,它们是ACT游戏在新世代的表达,同样也与传统ACT无分优劣。
现如今,传统ACT的式微已是既定事实,哪怕Team NINJA与白金工作室这种老牌ACT日厂也难以有足够的资金投入该单纯类型的开发工作,大厂更是鲜有入局,供给侧萎靡之外,新一代玩家们也鲜少有花时间钻研动作系统的意愿。
不过,传统ACT并非没有关注度。
在今年年初的GDC 2025的独游展区,有一款传统高速ACT独立游戏曾吸引了来自全世界的众多开发者驻足、试玩。
这款游戏就是由国内个人开发者“大麦茶”独自一人开发的高速ACT《灵拳Spirit X Strike》。
还原本格ACT的“爽感”
《灵拳Spirit X Strike》曾在2024年10月前后以DEMO形式登陆过Steam新品节,当时产品表现略显粗糙,但是展现的动作设计与游戏素质足可称“瑕不掩瑜”。
DEMO阶段,《灵拳Spirit X Strike》游戏便遵循了传统ACT的核心,剧情简单甚至聊胜于无,单刀直入地呈现了游戏动作层面的魅力。
游戏的战斗系统建立于三种特性之上:自由组合连击的“灵拳拟态” 、能够识破攻击并进行反击的“一闪反击”以及担当处决用大招的“超级冲击”。
通过这三种基石系统的组合,以及无体力条、玩家机体的强性能带来的秒输入上限,《灵拳Spirit X Strike》允许玩家能够在充分搭建自由连段的基础上,打出宛如《北斗神拳》和《龙珠》这类ACG作品的战斗表现。
同时,得益于开发者大麦茶对于手K的执着,《灵拳Spirit X Strike》的人物动态相当到位,大量的K帧组合,还原出了港片武打诸如八极拳、顶膝肘和燕式飞踢等武打动作,配合释放大招时特写镜头的调度,让画面表现力充满张力。
这些优点,完全弥补了《灵拳Spirit X Strike》DEMO阶段的索敌混乱、敌人AI设计不合理等瑕疵。
大麦茶通过把2D格斗游戏的镜头表现力和3D视角下的ACT相结合,相当程度上还原了《忍龙》等传统ACT的“高速”、“高操作”的核心体验。去年时新品节时,就在b站和部分硬核ACT玩家群中引发关注。
而整体来看,正是因为传统ACT在现如今市场环境中的稀缺性,能展现相当可圈可点且独居特色的动作体验的在众游云集的《灵拳Spirit X Strike》能在GDC赢得关注,也不奇怪了。
可硬可软,全民皆“爽”的ACT体验
今天,《灵拳Spirit X Strike》以EA版本的姿态正式上线Steam,并开启了限时特价。
EA版本的《灵拳Spirit X Strike》针对DEMO阶段的许多痛点进行了深度迭代。
比如DEMO阶段在面对复数杂兵敌人时,敌人的AI和攻击频次过高导致的体验问题,在EA版本全部得到了调整,再也不会出现被能无限打出强硬直的载具小兵连死的“英雄”了。
另外,之前的DEMO游玩过程中,《灵拳Spirit X Strike》判定苛刻的精防、几乎没有无敌帧的闪避虽然无限逼近于“本格”ACT的设计,但是,也带来了传统ACT的问题,即玩家要面临高耸的学习成本与未精通前的不断堆积的“挫败感”。
大麦茶曾表示过,希望每一个玩家都能和他一样感受到传统ACT游戏的乐趣,所以在EA版本,《灵拳Spirit X Strike》正式加入了可以让玩家在受击前进入“子弹时间”,降低玩家反应要求的辅助模式。
并且,在敌人AI调整后,大麦茶还带来了“茶的怜悯”,现在玩家能够购买补给品在战斗中恢复生命,增加容错,同时,出招表的实装也降低了玩家的上手门槛。
作为K帧狂魔的大麦茶,在EA版本“不忘初心”,在优化现有动作资源的基础上,对一些连招进行了动作拓展,进一步丰富了玩家可以派生的连段,拔高了操作上限。
可以说,EA版本在真正做到融合《忍龙》的闪转腾挪和《龙珠》的瞬身格斗基础上,结合《街霸》的终结技特写,和上世纪香港武打片等表演性质的镜头穿插中,呈现出了一种既传统、又新派的ACT的精髓体验。
而且,在难度调整和辅助模式的引入下,《灵拳Spirit X Strike》能够让任何人都获得这份体验。
步履不停
EA版本,并非《灵拳Spirit X Strike》的终点,大麦茶已经披露了游戏未来的更新计划,从路线图来看,还有不小的工作量等待着他。
做游戏本就不容易,选择一个人从事传统ACT游戏的开发无疑是难上加难,一路从DEMO玩过来,大麦茶对于K帧的执拗、对于融入格斗游戏和港片元素的巧思,无不折射着这位一人成军的开发者对于自己的游戏、对于传统ACT品类的喜爱,他想要将他所热爱的事物、体会到的乐趣分享给更多的人,并在不断为止努力。
我想,终有一日,《灵拳Spirit X Strike》和大麦茶,能够对自己说出“轻舟已过万重山”。
(责任编辑:百科)
-
潜江新闻网讯记者 曹以成)9月5日,2024年度全市居民医保征收工作会议召开,总结2023年居民医疗保险工作,对2024年度居民医保参保扩面工作进行安排部署。会议指出,今年5月,国家医保局联合国家税务 ...[详细]
-
海沃德28分戈伯特22+11 爵士射落太阳迎三连胜发布时间:2018-03-28 10:07 来源:豫都网 我要投稿[摘要]数据 投篮点 实录 北京时间12月7日,NBA常规赛继续进行,犹他爵士队主场 ...[详细]
-
天下財經週報:中國報復性消費撐復甦,可能曇花一現?|天下雜誌
七大工業國組織G7)本週在日本舉行高峰會,美國可能對中國祭出新制裁。中油本週調漲汽油價格,國際油價要觸底反彈了嗎?中國五一勞動節假期消費不如預期,復甦還有希望嗎?您的閱讀篇數已達上限立刻訂閱全閱讀,即 ...[详细]
-
本週重點回顧:美國通膨降溫、鴻海被夏普拖累大虧、中國進口大衰退|天下雜誌
5月8日起的這一週,美國最新CPI出爐,通膨持續降溫,讓市場開始期待這波升息將結束;鴻海則是舉行法說,受到業外夏普大虧影響,稅後純益大減。中國本週則是公布進出口數據,進口大幅衰退。以下為本週你一定要關 ...[详细]
-
...[详细]
-
作为绿水青山就是金山银山理念的诞生地,浙江湖州日前在全国率先制定出台《湖州市生态文明典范城市建设促进条例》以下简称《条例》),将于今年5月1日起正式实施,在全国打造高水平生态文明典范城市。首部生态文明 ...[详细]
-
甜瓜回击禅师慈世平点赞:科比当年也这样做!发布时间:2018-04-22 09:34 来源:豫都网 我要投稿[摘要]北京时间12月12日消息,来自《纽约每日新闻》的报道称,针对菲尔-杰克逊的公开批评, ...[详细]
-
为深入学习贯彻新修订的《中华人民共和国保守国家秘密法》,树立保守国家秘密的法治观念,维护国家主权、安全、发展利益,中央保密办国家保密局)于4月16日面向全社会发布了保密公益宣传片《一秒钟》。宣传片通过 ...[详细]
-
海峡网11月6日讯海峡导报记者 林彬彬 /文 高慧平/漫画)市民老黄的前妻多年前携儿子离开,家里拆迁获得赔偿款之后,失联的儿子重新出现。儿子认自己是父亲是好事,但老黄欢喜之余,却也有了烦恼:自己有了新 ...[详细]
-
“父爱如兰”入选中国品牌优秀案例!广东四会连续4年以花造节_南方+_南方plus5月10日,在第九个“中国品牌日”之际,2025世界品牌莫干山大会在浙江省湖州市德清县举行。其中,“‘父爱如兰’——四会 ...[详细]